Las áreas tecnológicas en las que este grupo se encuentra especializado son las siguientes:
jueves, 31 de enero de 2008
Realidad Virtual
Siempre trabajando en colaboración con el grupo ARTEC los miembros de nuestro equipo dominan la programación en librerías de 3D tiempo real como Open Scene Graph (OSG) ó OpenGL Performer (SGI)). Hasta el momento hemos realizado un número importante de proyectos en el ámbito de la Realidad Virtual, que van desde el uso de dispositivos para la visualización inmersiva (CAVE, VRhelmets, etc.) y otros periféricos de RV (datagloves, trackers, etc.), hasta el trabajo con plataformas de bajo coste para permitir que nuestras aplicaciones puedan ser utilizadas por todos los potenciales usuarios.
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